логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  1 Эвергрин (Килкенни, Ирландия) - Уотерфорд Юнайтед (Ирландия)  1:0 1  1
18 января 2012, 22:00. Сезон 22. День 241. Чемпионат: Ирландия, D4-B, 19 тур.
Погода: солнечно, 23° C. Стадион "Ноул Парк" (60 000). Зрителей: 56 720. Билет: 23
Корбелли
Малкэхи
Хэннесси
Рэй  
 Мичел
Кеннеди
Гибсон
 Фишер 
Рафферти
Джонсон
 Нашко 
GK
LD
CD
RD
LM
CM
CM
CM
RM
CF
CF
1-3-5-2 Формация 1-4-3-3
Корриган
Гаврилов
Кавата
Веласко
Флеминг
 Резаи
Кассинда
Тиндалл
 Бобби
 Келли 
Мухин 
GK
LD
SW
CD
RD
LM
CM
RW
LF
CF
RF
атакующая Тактика защитная
комбинационный
Стиль
комбинационный
по игроку Вид защиты зональный
в линию Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
100%1 99%2 Оптимальность 101%1 70%2
59%Соотношение сил 41%
+0.00% Сыгранность +6.35%
14(7) Удары (в створ) 5(1)
4 Угловые 2
11 Штрафные 2
0 Пенальти 0
2 Офсайды 1
Рейтинг силы команд 1038+17
50%
1021
50%
Стартовый состав 1025+309
59%
716
41%
Игравший состав 1025+309
59%
716
41%
Сила в начале матча 1156+296
57%
860
43%
Сила в конце матча* 1156+308
58%
848
42%
Владение мячом
60%
40%
Лучший игрок матча Вадим Нашко (Эвергрин) Худший игрок матча Марк Флеминг (Уотерфорд Юнайтед)
Поз Эвергрин В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Джефф Корбелли 28 98 Р2 В3 Ат2 128 - 1 - 5.4
LD Стивен Малкэхи 30 61 От Оп 75 - - - 6.5
CD Дэрек Хэннесси 22 50 71 - - - 5.5
RD Алан Рэй 23 64 Ск 96 - - - 5.7
LM Мичел 27 84 И Г Уг 121 - 3/2 - 5.6
CM Дэйл Кеннеди 18 53 71 - - - 4.7
CM Уилл Гибсон 24 54 Км 73 - - - 5.8
CM Карл Фишер 33 84 Пд Км Д Пк2 135 1 2/1 - 5.4
RM Майкл Рафферти 27 89 И4 Пд3 Ск Пк4 145 - - - 5.3
CF Джонни Джонсон 30 103 Д У Шт 124 1 3/1 - 5.8
CF Вадим Нашко 30 99 113 - 6/3 1 7.2
GK Джон Хайнс 23 72 В Ат К - - - - -
- Гит Роджерс 29 107 Г У3 Ат2 - - - - -
- Алан Гроуз 31 69 - - - - -
- Сава-Арангель Честич 26 75 Ск От3 Оп2 - - - - -
- Алан Тирни 19 59 Пд - - - - -
Поз Уотерфорд Юнайтед В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Энди Корриган 21 83 И4 Р4 В П 82 - 7 1 5.4
LD Сергей Гаврилов 34 39 Оп2 57 1 - - 3.5
SW Кацухиро Кавата 30 63 92 - - - 3.9
CD Альваро Веласко 21 69 Км3 Д3 108 - - - 3.7
RD Марк Флеминг 22 88 И4 Км2 Пк2 115 2 - - 3.5
LM Мохаммед Резаи 30 49 59 1 2/0 - 5.5
CM Альфредо Кассинда 24 63 Д2 72 1 1/0 - 3.8
RW Дэйв Тиндалл 21 69 Км2 Д 116 1 1/1 - 3.7
LF Джамес Бобби 30 50 70 1 - - 4.8
CF Сти Келли 34 54 См 69 2 - - 4.0
RF Александр Мухин 30 54 У 59 2 1/0 - 5.2
GK Филип Сабуа 28 83 Р В - - - - -
- Антонио Кабас 29 50 - - - - -
- Мин-Гю Пак 29 47 - - - - -
- Роджер Киллиан 16 26 - - - - -
- Дара Моххамед 29 50 - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
18 Уотерфорд Юнайтед Команда меняет тактику (нормальная)
30 Марк Флеминг получает желтую карточку
33 Эвергрин Вадим Нашко, выход один на один 1:0
57 Уотерфорд Юнайтед Команда играет грубо
65 Сти Келли получает желтую карточку
71 Команда играет аккуратно
81 Сергей Гаврилов получает желтую карточку
82 Команда играет грубо
88 Альфредо Кассинда получает желтую карточку
90 Сергей Гаврилов получает вторую желтую, а затем и красную карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 36 менеджеров
TimBat тут я
Fonitio или уже забанили? кто видел? напишите в приват
Fonitio да договаривай жуе, сколько можно ждать
Fonitio и отправимся в бан?
TimBat давай нажмем на Lord_Raistlin
TimBat Вонрат: не перебивай...
TimBat Вонрат: я не договорил
Вонрат Lord_Raistlin: Вот, видишь, уже провоцирует))
TimBat Вонрат: давай нажмем)
Вонрат Lord_Raistlin: Ну почему сложно? Мне достаточно нажать на него, перейти в закладку "трансфер" и нажать большую зеленую кнопку
Lord_Raistlin Вонрат: там вратаря сложно продать будет...)(
barca10fan Вонрат: там сложно развалить) но результатов ждать не стоит
Вонрат barca10fan: Уже страшно - вот Тимбат еще и в молодежную сборную Индии пришел. Тоже может развалить?
TimBat
barca10fan Lord_Raistlin: Да он кроме как разваливать ничего не умеет
Lord_Raistlin Продает вратаря которого с таким трудом Йорей покупал(
Lord_Raistlin Тимбат разваливает Пирлесс(
Akar Всем привет! Сегодня в жаркую погоду играем 1/8 финала кубков вызова и 1/16 финала вторых по значимости мирокубков. А после матчей торги на рынках.
Barabulik Slavентий: брат....
Slavентий а если отдал типа в аренду, а тот тренер его не выпускает, теряется наигранность и моя спецуха, нельзя его ли обратно забрать?))
Freeks Португалец: просто пиццу
Barabulik Португалец: или синтетика из китая
Португалец Barabulik: или Колумбии?
Португалец Barabulik: это что-то белое родом из Афганистана?
Barabulik Португалец: если я детально разложу, думаю мне баньчик дадут
Португалец Barabulik: брат предлагают работу курьером с зарплатой 10.000 в день, как думаешь что надо будет перевозить?
VSOL
Gordey
Вонрат
TimBat
Barabulik
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Kvest78 Ridik: Да не, всё по делу вроде. И очень даже сжато написано. Без всякой псевдонауной ахинеи.
Ridik Kvest78: Дело не в понимании или нет. а в том, что муть и много текста пустого и лишнего
Kvest78 Ridik: Странно, всё очень просто и понятно написано.
Ridik Kvest78: Не пиши мне эту муть с ИИ, не читается и не воспринимается мозгом
Ridik Kvest78: Как там в лесу в ягодах? Одну ягодку беру, вторую примечаю, третья выглядывает ))) Прикидывать хорошо следующий матч, отправляя ближайший
Kvest78 Ridik: Утверждение о невозможности моделирования сброса усталости при планировании следующего матча упускает из виду вероятностную многомерность внутриигровой адаптации, включающей латентные переменные восстановления. Гомеостатическая регуляция психофизиологических ресурсов игроков реализуется не линейно, а посредством стохастических флуктуаций в рамках ограничений модели ВФЛ, что исключает прямую прогностическую экстраполяцию. Следовательно, аппроксимация "реальности" на уровне симуляции не способна учесть транситорно-актуальные биохронологические кластеры восстановления. Любая попытка репрезентировать этот процесс детерминированно оборачивается редукцией сложной системы к псевдоэвристическому шаблону.
Ridik Kvest78: Это приближение к реальности твоё не покажет сброс усталости при отправке следующего матча
Профиль
Закрыть