логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
2  0 Орадя (Румыния) - Олимпия (Сату-Маре, Румыния)  3:3 2  0
16 апреля 2018, 22:00. Сезон 45. День 32. Чемпионат: Румыния, D1, 1 тур.
Погода: облачно, 10° C. Стадион "Мунисипаль" (80 000). Зрителей: 80 000. Билет: 19
  Фрам  
Хиллир-Эллис
Аль-Бурайки
Брээску
Стэум 
Бобинэ
Гарайчич
Седжерари
 Дэрби
Бенчиу
Осей-Туту
GK
LD
CD
CD
RD
LW
FR
RW
LF
ST
RF
1-4-3-3 Формация 1-4-3-3
Баконьи
  Лунг
Станку
Дурунтс
Барбу 
Гаврилэ
Стефан
Чарльз
Антохи
 Матей 
Бензар
GK
LB
CD
CD
RB
LW
FR
RW
LF
ST
RF
атакующая Тактика атакующая
британский
Стиль
британский
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 114%2 Оптимальность 102%1 116%2
49%Соотношение сил 51%
+7.75% Сыгранность +6.50%
11(5) Удары (в створ) 11(7)
3 Угловые 5
4 Штрафные 6
0 Пенальти 1
0 Офсайды 0
Стоимость команд 633 млн.
46%
729 млн.+96 млн.
54%
Рейтинг силы команд 1891
50%
1929+38
50%
Стартовый состав 2165
50%
2182+17
50%
Игравший состав 2164
49%
2234+70
51%
Сила в начале матча 3211+226
52%
2985
48%
Сила в конце матча 2318
50%
2329+11
50%
Владение мячом
45%
55%
Лучший игрок матча Бел Дэрби (Орадя) Худший игрок матча Норберт Баконьи (Олимпия)
Поз Орадя В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Рейзе Фрам 25 132 В4 И4 Ка4 Л4 241 - 7 3 3.1 80 198
LD Зенон Хиллир-Эллис 22 115 Пд4 Ск4 Г4 От4 323 2 - - 3.3 65 215
CD Накас Аль-Бурайки 23 90 Ск3 Г4 И4 194 1 - - 2.8 64 127
CD М. Думитру Брээску 28 150 Пд4 Ск4 Г4 И4 365 1 1/0 - 3.5 67 249
RD Роберт Стэум 22 86 Пд3 Ск4 Г4 263 - - - 3.9 73 196
LW Силвеу Бобинэ 23 106 Пд4 Ск3 Г4 291 1 1/1 1 5.2 84 244
(Сакеус Ац, 57) 34 116 Ск4 Г4 У4 Ат4 298 - - - 3.8 89 271
FR Гариш Гарайчич 21 100 Ск3 Г4 И4 214 - - - 3.7 55 120
RW Мохтар Седжерари 24 101 Пд3 Ск4 Г4 305 - 2/0 - 4.3 67 208
LF Бел Дэрби 22 120 Пд4 Ск4 Г4 У4 331 1 1/1 1/1 5.4 73 247
ST Александр Бенчиу 25 150 Ск4 Г4 Ка4 Л4 266 - 4/2 1 5.2 69 188
RF Виктор Осей-Туту 22 147 Пд4 Ск4 Г4 У4 420 1 2/1 0/1 4.0 70 300
GK Флореа Будеску 17 40 - - - - - - -
- Раймундо Фриман 22 100 Пд4 Ск4 Г4 От4 - - - - - - -
- Ханойла Туинаваивуву 19 44 - - - - - - -
- Октай Айдын 30 47 Г Ат - - - - - - -
Поз Олимпия В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Норберт Баконьи 28 150 В Ат4 Ка 189 - 5 3 2.4 82 155
LB Даниэль Лунг 25 126 Ск2 Г4 Ат3 303 - - - 3.4 70 212
CD Богдан Станку 20 79 Г 124 1 - - 3.5 70 88
(Кристьян Пулхак, 76) 19 75 Г 123 - - - 4.6 97 119
CD Армен Дурунтс 34 86 Ск3 Пк Ат4 119 1 - - 3.6 82 98
(Л. Венцер, 55) 21 94 Ск Г4 От4 214 1 - - 4.0 88 188
RB Раду Барбу 25 160 Ск4 Г4 Ат3 Л4 315 - 1/1 - 3.5 73 233
LW А. Гаврилэ 28 237 Ск4 Г4 Ат4 Л4 432 - 1/0 - 3.5 70 302
FR Флорин Стефан 26 77 У 101 1 - - 4.2 71 72
(Эзгюр Кюдджюк, 55) 27 133 Ск4 Г4 Ат3 198 - 1/1 - 4.4 78 154
RW Карим Чарльз 26 137 Пд4 Г4 У3 Ат4 321 - - - 4.5 71 228
LF Андрей Антохи 22 143 Ск4 Г4 У4 Ат 344 - 1/0 - 4.0 74 254
ST Кристинел Матей 24 181 Ск4 Г4 У4 Ат 300 - 1/1 1 4.5 68 203
RF Даниэль Бензар 26 226 Ск4 Г4 У4 Ат3 438 - 6/4 2 5.2 64 279
GK Адрьян Михалча 20 46 В - - - - - - -
- Теодор Ботэ 18 67 Г - - - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
12 Орадя Мариус Думитру Брээску получает желтую карточку
23 Силвеу Бобинэ, замкнул прострел с фланга (пас - Бел Дэрби) 1:0
24 Олимпия Команда меняет тактику (все в атаку)
25 Орадя Накас Аль-Бурайки получает желтую карточку
27 Олимпия Кристинел Матей, выход один на один 1:1
39 Орадя Александр Бенчиу (головой), удар с близкого расстояния (пас - Виктор Осей-Туту) 2:1
41 Олимпия Армен Дурунтс получает желтую карточку
55 Олимпия Армен Дурунтс заменен, на поле выходит Лауренциу Венцер
Флорин Стефан заменен, на поле выходит Эзгюр Кюдджюк
57 Орадя Силвеу Бобинэ попросил замену, на поле выходит Сакеус Ац
57 Олимпия Лауренциу Венцер получает желтую карточку
75 Орадя Бел Дэрби, удар с близкого расстояния 3:1
76 Команда меняет тактику (суперзащитная)
76 Олимпия Богдан Станку заменен, на поле выходит Кристьян Пулхак
82 Даниэль Бензар, удар с близкого расстояния 3:2
87 Орадя Виктор Осей-Туту получает желтую карточку
87 Олимпия Даниэль Бензар забивает с пенальти 3:3
88 Орадя Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 33 менеджера
TimBat
barca10fan Lord_Raistlin: Да он кроме как разваливать ничего не умеет
Lord_Raistlin Продает вратаря которого с таким трудом Йорей покупал(
Lord_Raistlin Тимбат разваливает Пирлесс(
Akar Всем привет! Сегодня в жаркую погоду играем 1/8 финала кубков вызова и 1/16 финала вторых по значимости мирокубков. А после матчей торги на рынках.
Barabulik Slavентий: брат....
Slavентий а если отдал типа в аренду, а тот тренер его не выпускает, теряется наигранность и моя спецуха, нельзя его ли обратно забрать?))
Freeks Португалец: просто пиццу
Barabulik Португалец: или синтетика из китая
Португалец Barabulik: или Колумбии?
Португалец Barabulik: это что-то белое родом из Афганистана?
Barabulik Португалец: если я детально разложу, думаю мне баньчик дадут
Португалец Barabulik: брат предлагают работу курьером с зарплатой 10.000 в день, как думаешь что надо будет перевозить?
VSOL
Gordey
Вонрат
TimBat
Barabulik
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Kvest78 Ridik: Да не, всё по делу вроде. И очень даже сжато написано. Без всякой псевдонауной ахинеи.
Ridik Kvest78: Дело не в понимании или нет. а в том, что муть и много текста пустого и лишнего
Kvest78 Ridik: Странно, всё очень просто и понятно написано.
Ridik Kvest78: Не пиши мне эту муть с ИИ, не читается и не воспринимается мозгом
Ridik Kvest78: Как там в лесу в ягодах? Одну ягодку беру, вторую примечаю, третья выглядывает ))) Прикидывать хорошо следующий матч, отправляя ближайший
Kvest78 Ridik: Утверждение о невозможности моделирования сброса усталости при планировании следующего матча упускает из виду вероятностную многомерность внутриигровой адаптации, включающей латентные переменные восстановления. Гомеостатическая регуляция психофизиологических ресурсов игроков реализуется не линейно, а посредством стохастических флуктуаций в рамках ограничений модели ВФЛ, что исключает прямую прогностическую экстраполяцию. Следовательно, аппроксимация "реальности" на уровне симуляции не способна учесть транситорно-актуальные биохронологические кластеры восстановления. Любая попытка репрезентировать этот процесс детерминированно оборачивается редукцией сложной системы к псевдоэвристическому шаблону.
Ridik Kvest78: Это приближение к реальности твоё не покажет сброс усталости при отправке следующего матча
Ridik Kvest78: У меня их в заявке нету тогда, если не планирую выход. Иногда так забываю, что это кумир
Kvest78 Ridik: Чтобы приблизить к реальности
Ridik Kvest78: а нафиг тогда его вообще тогда заявлять. если не хочешь выхода?
Kvest78 Ridik: Кто с высокой усталостью получает крестик - запрет на вынужденную замену.
Ridik на позиции***
Ridik Kvest78: Я например наверное никогда и не ставил условие самый лучший по позиции. Самое не нужное и вредное условие. Ставлю почти всегда самый близкий по позиции, и изредка очерёдность по списку
Kvest78 Ridik: Я не такой продвинутый). Мне раньше в афрокубках заместитель этот момент делал
Ridik Kvest78: Интересно. а ты вот например при выходе на замену каким пользуешься условием при вынужденной замене?
Dolus Нам на четвёртом курсе на лекции давали слушать магнитофонную запись знаменитого монолога про гастроном на улице Герцена. Номер прошёл с огромным успехом. Но я верю, что у Серёжи получится не хуже.
Ridik Kvest78: Меня ща больше всех раздражает фокс
Dolus Отличная идея. Можно даже потом отдельной брошюрой это издать. При условии, что не будет самоповторов.
Ridik Kvest78: выделили ***
Ridik Kvest78: Я хочу. что бы мне выделели один день свободный от банов, и что бы я всем упырям бы всё высказал не стесняясь. в чате и на форуме
Профиль
Закрыть