Инструкция по заполнению реальных игроков (президентам и модераторам)версия 1.4 (от 21.06.2023) Страница реальных игроков команды создается с целью упростить для президентов и модераторов задачу поиска клонов и недостающих игроков в спортшколах.
На странице реальных игроков должен всегда находиться актуальный на сегодняшний день основной состав реальной команды в соответствии с данными transfermarkt. Каждый из этих реальных игроков главным модератором будет привязан к своему виртуальному аналогу с одним из следующих статусов:
Главный модератор сможет проводить в реальной базе игроков переводы футболистов из клуба в клуб при проведении трансферов в реальном футболе. Благодаря этому:
Пример по заполнению базы реальных игроков: 1. Поле «Ссылка на состав на transfermarkt»: указываем ссылку на расширенный список игроков (Full squad details) http://www.transfermarkt.co.uk/en/z/kader/verein/3725 2. Имя и фамилия: Имя и фамилия игрока в кириллической транскрипции буками русского алфавита (по согласованию с Советом Лиги возможны редкие исключения в каких-то особенных случаях; допускается использовать символы пунктуации, если в этом действительно есть необходимость). Написание имени и фамилии кириллицей должно соответствовать написанию в русскоязычных спортивных СМИ страны, откуда родом игрок, если таковые имеются, или в других русскоязычных спортивных СМИ мирового или континентального значения, если в них упоминается такой игрок, или в других русскоязычных СМИ отдельных стран, если в них упоминается такой игрок (под русскоязычными подразумеваются СМИ, имеющие версию на русском языке). В спорных случаях, когда в разных местах используется разное написание и непонятно, который из вариантов используется чаще и является более правильным, решение о правильном варианте написания имени и фамилии принимает Совет Лиги. Если конкретно этот игрок в СМИ не упоминаются, но в футболе есть его более известный тёзка по имени или фамилии такой же национальности, и написание его имени и фамилии не вызывает сомнений, то стоит использовать эту информацию при принятии решения о правильном написании имени или фамилии других игроков той же национальности, если нет принципиальных отличий в написании или восприятии имен и фамилий этих игроков. Если подобного в СМИ на русском языке нет для данной национальности, то следует считать правильным то написание имени или фамилии этой национальности, которое чаще используется в игре. Если считаете, что в игре чаще используется неправильное написание, то стоит сообщить об этом своем мнении в техническую поддержку. В остальных случаях для определения написания имени и фамилии игрока следует руководствоваться общепринятыми Правилами практической транскрипции, если для игроков данной национальности Советом Лиги не установлены дополнительные правила, учитывающие какие-либо особенности этой конкретной национальности. 3. Поле original: вписываем имя и фамилию игрока без запятых, последовательность имен должна совпадать со списком игроков на трансфермаркете в расширенном списке http://www.transfermarkt.co.uk/en/z/kader/verein/3725 . Для движения игроков по списку использовать стрелочки находящиеся рядом с порядковым номером игрока. 4. Национальность: 4.1. Если у игрока два гражданства, то указываем национальность сборной за которую он выступал. В случае, если игрок играл за разные сборные, приоритет за национальной сборной. 4.2. Если игрок не выступал за сборную, то указываем национальность по его месту рождения. Если виртуальный игрок в текущем сезоне был в заявке сборной хотя бы на один матч или находится в заявке сборной, то его национальность может быть изменена не ранее начала следующего сезона либо после удаления игрока из состава сборной тренером сборной, если он не попадал в заявки на матчи сборных в этом сезоне. Таким образом, национальность у такого игрока в реальной базе и национальность его виртуального аналога временно будут отличаться, что отображается в профиле такого игрока соответствующим образом. 5. Состав: Если после внесения основного состава, не будет хватать игроков для спортшколы (менее 4 игроков), нужно ввести недостающих игроков из резервного состава (если такой есть), при этом в поле 1 добавить ссылку на дублирующий состав, а напротив игрока указать номер ссылки. 6. Позиция.: Указываем в соответствие с амплуа игрока: Goalkeeper - вратарь, отмечаем GK Defence - защитник, отмечаем (LD, CD, RD) Midfield - полузащитник, отмечаем (LM, CM, RM) Striker, Forward - нападающий, отмечаем (LF, CF, RF) 7. Ссылка на профиль игрока: Вводим ссылку на профиль игрока с transfermarkt.de http://www.transfermarkt.co.uk/stefan-sicaci/profil/spieler/70504 8. Статус проверки: Изменить может и президент, и модератор, и главный модератор. Кроме того, статус автоматически обновляется. Для информации о состоянии дел в команде. 0) "Давно не обновлялось" - стартовый статус для начала работы с реальными игроками команды. Показывает, что здесь давно никто ничего не обновлял. При внесении новой информации статус автоматически меняется на "Работа в процессе". 1) "Работа в процессе" - статус, показывающий, что кто-то начал работу с игроками команды. Когда модератор все изменения внес, то он может поставить статус "Работа выполнена", чтобы зафиксировать для себя и других, что некоторое время к этой странице можно не возвращаться - тут все сделано до конца. Если в команде со статусом "Работа в процессе" не происходит никаких изменений 90 дней - статус автоматически сбрасывается в "Давно не обновлялось". 2) "Работа выполнена" - статус, показывающий, что кто-то начал и полностью завершил работу с игроками команды. Если в команде со статусом "Работа выполнена" не происходит никаких изменений 90 дней - статус автоматически сбрасывается в "Давно не обновлялось". 3) "Информации нет и не будет" - статус, показывающий, что информации для базы реальных игроков по этой команде нету, и игроки вноситься не будут. Нельзя установить этот статус команде, в которой есть игроки. При добавлении игроков в команду с таким статусом, он автоматически сменится на "Работа в процессе". Даже через 90 дней бездействия этот статус у команды сохранится, т.к. здесь не нужно обновлять данные. В чате 29 менеджеров •thesubj надо что-то разрушить и поставить строиться тренировочный центр •Grosso у меня Тренировочный центр 6 уровень, из-за не хватки слот не могу строить дальше •thesubj это максимум •Grosso Сообщите пожалуйста как увеличить количество слот? У меня 36 из 36 •Португалец Благодаря котам и полученным изучениям, узнал что ко мне пришел неплохой игрок из СШ https://virtualsoccer.ru/player.php?num=6994618 •Локич 3 монеты вместо 33 •Локич Сегодня меня рандом радует •Локич 1 спецуха и полгода випа •Barabulik Che Guevara: издержки профессии •Barabulik mag93: ну да, в плюсе остался по итогу) и то хорошо •mag93 Barabulik: норм, считай уже 4 раза окупилась данная покупка •Barabulik 4 балла силы для кота в мешке за 1 единичку это нормик, или АиА меня обули?) •Che Guevara Колесо спускает не отремонтировать, всё шинки заняты, пятница 11 утра жесть •nuclear launch detected WorstFriend: посмотрим ближе к середине сезона, если баллы будет набирать, то изучу получше •nuclear launch detected WorstFriend: но за 48к неплохая сделка, да •WorstFriend nuclear launch detected: стиль - уже неплохо за 48 тыщ •nuclear launch detected WorstFriend: про Ахмеда ничего пока сказать не могу, я только стиль его знаю и всё. будет он качаться или нет зависит от него •WorstFriend nuclear launch detected: это тебе в Индию •nuclear launch detected WorstFriend: нужен систематический подход •WorstFriend nuclear launch detected: ну что ты начинаешь •nuclear launch detected WorstFriend: я в 50-х вам Баллоча прокачал, но вы вроде не особо что выиграли •WorstFriend nuclear launch detected: это, конечно, минус •nuclear launch detected WorstFriend: стиль дождевой •WorstFriend nuclear launch detected: сезона через 3-4, может, будет не слишком хилый •nuclear launch detected WorstFriend: для сборных он наверное слишком хилый •nuclear launch detected WorstFriend: ты про Ахмеда? •WorstFriend Dolus: все ждут 21:59 •Dolus https://www.virtualsoccer.ru/mng_orderplr.php?id=6007353 - ПРС 84, ППС 22, всего-то за номинал, трансфер сегодня, заявок нет •WorstFriend nuclear launch detected: удачи тебе в развитии пакистанского футбола •Ridik Freeks: Там спамят рекламой в ЛС форума •WorstFriend Freeks: •Freeks Утра, граждане •Ridik Да ну в пень Вы открываете мешок за 2 и находите в нём... 2 изучения в скаут-центре! Спасибо за участие в игре! •Ridik Вы открываете мешок за 1 и находите в нём... тренировку 3 баллов силы! Спасибо за участие в игре! Тьфу! И куда я их по таким коэфам? Не понимаю, ведь должен был быть открыт жирный кот. Знаки же •Ridik Ооооо, Коты в мешках. Пошёл на рыбалку-коталку •Ridik Val22: К обеду допишу. Я не спеша, поглядывая телевизор Эти все ссылки спрятанные в текст много времени ещё занимают •Val22 Ridik: ну будем ждать новость ) •Ridik Val22: Так я тоже дальше второго не смотрел, особенно понимая, что в ЛЧ есть право на ошибку. Но первый раунд уж думаю пройдёшь, там даже кипера у соперника нету. У меня тоже соперник норм по ОР1. Другиг ещё пока не видел. Скоро увижу))) •Val22 Ridik: надо но. Ну я то постараюсь в группу залезть. Почитаем твой анализ (сам то я только первый и второй раунд глянул чокаво) •Ridik Val22: Надо мирокубки как-то хорошо всем сыграть. Пока висит гирей 67-ой сезон, но он уйдет, и в момент ухода из расчёта, можно будет прыгнуть большим скачком вверх •Val22 Ridik: да пофиг, морально подготовился что будет побольше нелогичных результатов не в мою пользу ) •Che Guevara Удачные коты •Ridik Val22: Ну вообще по ощущениям демотивация не так страшна на сколько многие её воспринимают. Т.е. её боязнь частенько больше, чем она сама из себя представляет •Ridik Val22: Ну да, я сам удивлён •Val22 Ridik: Спасибо ) многовато блин ) •Val22 Ridik: •Ridik Val22: Как раз ты написал, когда я новость пишу с анонсом мирокубков, и как раз ща пишу про Арми и соперников твоих Демотивация 3 из 6 •Ridik Val22: Привет! Да, хотел написать потом в комменте. Ща посмотрю •Val22 Ridik: Дарова. Видно у меня демотивацию? •WorstFriend котики приехали Профиль
Закрыть
| ||
|
||